Glosario Pickleball

El Glosario de pickleball es un completo diccionario de términos propios de este deporte.
Encontrarás una breve descripción del significado de cada uno de los términos más comunes del pickleball.
La idea es que profundices en este deporte aprendiendo también su particular lenguaje.
¡Presta atención!
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A
Ace
Se traduce como As, igual que en la baraja de cartas.
Un saque que no es devuelto por el oponente. El punto se gana en el servicio sin ser devuelto.
Un saque que no es devuelto por el oponente. El punto se gana en el servicio sin ser devuelto.
Andiamo
Se traduce como ¡Vamos!
Se puede escuchar después de que un jugador gana un punto particularmente complicado.
Se puede escuchar después de que un jugador gana un punto particularmente complicado.
APP
Asociación de Profesionales de Pickleball.
Una serie de unos 17 torneos de pickleball profesionales y amateurs que comenzó en 2020.
Una serie de unos 17 torneos de pickleball profesionales y amateurs que comenzó en 2020.
ATP
Around the Post
Cuando se lanza una pelota hacia los lados de la cancha o hacia la red, el tiro ATP es un tiro con truco que los jugadores usan para golpear la pelota alrededor del poste y debajo de la parte superior de la red.
Cuando se lanza una pelota hacia los lados de la cancha o hacia la red, el tiro ATP es un tiro con truco que los jugadores usan para golpear la pelota alrededor del poste y debajo de la parte superior de la red.
Agarre
La forma en que sostiene el mango de la paleta con la mano (es decir, el agarre continental) o el material que se envuelve alrededor del mango de la paleta para protegerlo y proporcionar amortiguación.
Apilamiento
Esto se refiere a una formación ofensiva de dobles en la que los dos jugadores están en el mismo lado de la cancha antes del servicio o devolución y luego cambian a un lugar con el que se sienten más cómodos después de que la pelota está en juego.
B
Backcourt
La parte trasera de la cancha de pickleball cerca de la línea de fondo. Generalmente es un lugar en el que no se quiere estar, ya que los puntos se ganan más fácilmente en o cerca de la línea de no-vuelta.
Backhand
Revés
Un golpe ejecutado de manera que el dorso de la mano está orientado en la dirección del golpe, con el brazo cruzado.
Un golpe ejecutado de manera que el dorso de la mano está orientado en la dirección del golpe, con el brazo cruzado.
Backspin
Giro de la pelota característico del pickleball de tal manera que una vez que rebota, la pelota patina y se mantiene baja en el suelo. También se conoce como slice.
Backswing
Un movimiento hacia atrás del brazo justo antes de contactar la pelota con la pala. Para la mayoría de los golpes, es conveniente minimizar la longitud del backswing
Banger
Un jugador al que le gusta golpear siempre la pelota con fuerza. Un banger no suele ser muy bueno pegando dinks o drop shots.
Baseline
Línea de fondo
La línea que cruza el fondo de la cancha. Está a 6 metros de la red.
La línea que cruza el fondo de la cancha. Está a 6 metros de la red.
Bert
Una Erne ejecutada delante de su compañero. Ocurre cuando tu compañero salta por encima de la cocina y golpea la pelota en el aire delante de ti.
Block Volley
Volea de bloqueo
Es una volea que se ejecuta simplemente moviendo la pala en la trayectoria de la pelota y desviándola (bloqueándola) hacia atrás – normalmente hacia la zona de no volea del oponente. La volea de bloqueo se ejecuta con la cara de la pala perpendicular a la pista.
Es una volea que se ejecuta simplemente moviendo la pala en la trayectoria de la pelota y desviándola (bloqueándola) hacia atrás – normalmente hacia la zona de no volea del oponente. La volea de bloqueo se ejecuta con la cara de la pala perpendicular a la pista.
Bola muerta
Una bola se declara después de una falta, el punto ha terminado.
C
Carry
Golpear la pelota de tal manera que no rebote lejos de la pala, sino que sea llevada por la cara de la pala.
Centerline
Línea central
La línea de 15 pies en el centro de la pista que va desde la zona de no volea hasta la línea de fondo. Divide el campo de servicio par del campo de servicio impar.
La línea de 15 pies en el centro de la pista que va desde la zona de no volea hasta la línea de fondo. Divide el campo de servicio par del campo de servicio impar.
Composite
Compuesto
Se refiere a una pala hecha de varios componentes diferentes (mango, núcleo, cara de la pala, etc.)
Se refiere a una pala hecha de varios componentes diferentes (mango, núcleo, cara de la pala, etc.)
Champion Shot
Un tiro de pickleball que rebota dos veces en la zona de no volea.
Cross-court
El área de la cancha diagonalmente opuesta a su cancha lateral.
Cara
La amplia superficie de cada lado de la paleta pickleball utilizada para golpear la pelota.
Cabeza
Parte de la paleta pickleball por encima del mango que incluye la cara de la paleta (superficie de golpeo y borde de la paleta).
Cara plana
Mantener la paleta de pickleball golpeando la superficie paralela a la red.
D
Dead Ball
Bola muerta
Una bola que «ya no está en juego».
Una bola que «ya no está en juego».
Dink Shot
Tiro dink
Un tiro ejecutado desde alrededor de su propia línea de cocina que cae en la zona de no volea de su oponente.
Un tiro ejecutado desde alrededor de su propia línea de cocina que cae en la zona de no volea de su oponente.
Dink Volley
Volea dink
Cuando tomas un golpe dink de tu oponente en el aire y lo vuelves a volear suavemente de manera que la pelota cae inofensivamente en la zona de no volea de tu oponente.
Cuando tomas un golpe dink de tu oponente en el aire y lo vuelves a volear suavemente de manera que la pelota cae inofensivamente en la zona de no volea de tu oponente.
Distracción
Acción física de un jugador que interfiere con la capacidad o concentración del oponente para golpear la pelota
Dobles
Jugar un partido de pickleball con un compañero del mismo sexo.
Double Bounce Rule
Regla del doble rebote
Una regla única en el pickleball que se refiere al requisito de que la pelota rebote dos veces (en el saque y también en la devolución del servicio) antes de que un jugador pueda golpear la pelota en el aire.
Una regla única en el pickleball que se refiere al requisito de que la pelota rebote dos veces (en el saque y también en la devolución del servicio) antes de que un jugador pueda golpear la pelota en el aire.
Double Elimination
Eliminación doble
Un formato de torneo popular en el que tienes que perder dos veces antes de ser eliminado del torneo. Después de una sola derrota, los jugadores pasan al cuadro de «perdedores» (de consolación) donde seguirán jugando hasta que pierdan por segunda vez.
Un formato de torneo popular en el que tienes que perder dos veces antes de ser eliminado del torneo. Después de una sola derrota, los jugadores pasan al cuadro de «perdedores» (de consolación) donde seguirán jugando hasta que pierdan por segunda vez.
Doble golpe
Golpear la bola dos veces en el mismo golpe. Es legal si es un golpe continuo y en una sola dirección. Es ilegal si no lo es.
Drills
Imitan el juego real, los ejercicios son juegos o repeticiones de práctica que construyen la memoria muscular y mejoran el juego.
Dillball
Tiro que es entrante y ha rebotado una vez, una pelota viva.
Drive
Normalmente se refiere a un golpe de fondo (más duro) que se ejecuta desde el fondo o la mitad de la cancha.
Drop Shot
Un golpe suave y delicado que se ejecuta esencialmente desde cualquier parte de la pista (pero más frecuentemente desde la línea de fondo) que pasa por encima de la red y aterriza con sutileza en la zona de no-vuelta de tu oponente donde no pueden atacar.
Down the Line
Un tiro de pickleball que viaja cerca y paralelo a la línea lateral.
E
Erne
Llamada así por el jugador que inventó este golpe, Erne Perry, la Erne es cuando un jugador se lanza sobre la esquina de la cocina (zona no volea) fuera de los límites para acercarse a la red y estrellar la pelota sin romper la regla de colocar los pies en la (zona sin volea) antes de que la pelota toque el suelo.
Even Court
Pista par
La zona de servicio en el lado derecho de la pista, cuando se está de cara a la red.
La zona de servicio en el lado derecho de la pista, cuando se está de cara a la red.
En vinagre
El equivalente a ser mofeta en otros deportes, anotando cero puntos en todo un juego. Si pierdes un juego de pickleball 11-0, has sido encurtido.
F
Falta
Una infracción de las reglas que da lugar a una bola muerta y al final de la jugada.
First server
Primer servicio
Cuando se juega en dobles, el jugador que sirve desde la pista de servicio derecha/par después de un saque lateral. La persona de la derecha (después de un saque lateral) siempre sirve primero y se considera el primer servidor.
Cuando se juega en dobles, el jugador que sirve desde la pista de servicio derecha/par después de un saque lateral. La persona de la derecha (después de un saque lateral) siempre sirve primero y se considera el primer servidor.
First Server Wristband
Muñequera de primer servidor
Se utiliza para ayudar a identificar fácilmente al jugador que, al principio del juego, sirvió primero para su equipo.
Se utiliza para ayudar a identificar fácilmente al jugador que, al principio del juego, sirvió primero para su equipo.
Follow Thru
Seguimiento
La parte del golpe (movimiento) que ocurre cuando la pelota sale de su paleta de pickleball.
La parte del golpe (movimiento) que ocurre cuando la pelota sale de su paleta de pickleball.
Foot Fault
Falta de pie
En el servicio de pickleball ninguno de los pies puede tocar la línea de fondo o la cancha hasta después de que se golpee la pelota, romper cualquiera de estas reglas es una falta de pie de servicio.
En el servicio de pickleball ninguno de los pies puede tocar la línea de fondo o la cancha hasta después de que se golpee la pelota, romper cualquiera de estas reglas es una falta de pie de servicio.
Footwork
Trabajo de pies
Preparación de los pies para un correcto equilibrio y ejecución del golpe.
Preparación de los pies para un correcto equilibrio y ejecución del golpe.
Forehand
Al contrario que el revés, la derecha es un golpe que se ejecuta balanceando la pala a través del cuerpo con la mano moviendo la palma hacia delante.
FPP
Federación Profesional de Pickleball.
Falafel
Paleta muerta
Un tiro corto debido a golpear la bola de pickleball con poca o ninguna potencia.
Un tiro corto debido a golpear la bola de pickleball con poca o ninguna potencia.
Falla
Una falla es cualquier acción que detiene el juego debido a una violación de la regla.
Flabjack
Un tiro de pickleball en el aire que debe rebotar una vez antes de que pueda ser golpeado durante uno de los dos primeros tiros de cualquier punto (el retorno del saque o el retorno del saque). Después del tercer tiro no es necesario rebotar y puede volear (golpear en el aire sin rebotar).
Falta técnica
En el juego del torneo, el árbitro puede agregar un punto a la puntuación de un equipo cuando el oponente viola una de las reglas que requieren una falta técnica que no sea una falta estándar en el juego. Por ejemplo, lenguaje abusivo o juego antideportivo.
Flick shot
Cuando mueve su paleta hacia abajo mientras extiende su brazo cerca de la red y alcanza una pelota que de otro modo apenas estaría en la cocina y sería difícil de golpear con velocidad.
G
Game
Juego
Normalmente se juega a 11 puntos, se gana por 2. En los torneos (en el cuadro de ganadores) normalmente se necesitan dos juegos para ganar el partido. En el cuadro de consolación, los partidos se juegan normalmente a 15 puntos.
Normalmente se juega a 11 puntos, se gana por 2. En los torneos (en el cuadro de ganadores) normalmente se necesitan dos juegos para ganar el partido. En el cuadro de consolación, los partidos se juegan normalmente a 15 puntos.
Graphite
Grafito
Material de la cara de la pala de pickleball que es muy fuerte y duradero.
Material de la cara de la pala de pickleball que es muy fuerte y duradero.
Grip
Agarre
La colocación de las manos en una paleta de pickleball.
La colocación de las manos en una paleta de pickleball.
Ground Stroke
Golpe de fondo
Cuando se golpea la bola después de un solo rebote, normalmente desde la línea de fondo o alrededor de ella.
Cuando se golpea la bola después de un solo rebote, normalmente desde la línea de fondo o alrededor de ella.
H
Half-Volley
Media volea
Un golpe que se realiza inmediatamente después de que la pelota rebote pero antes de que llegue al ápice de su rebote.
Un golpe que se realiza inmediatamente después de que la pelota rebote pero antes de que llegue al ápice de su rebote.
Honeycomb Core
Núcleo de panal de abeja
Un tipo de configuración del núcleo de la pala que imita la estructura de un panal.
Un tipo de configuración del núcleo de la pala que imita la estructura de un panal.
I
IPTPA
International Pickleball Teaching Professional Association
Junto con la PPR, una de las dos principales organizaciones que certifican a los instructores de pickleball.
Junto con la PPR, una de las dos principales organizaciones que certifican a los instructores de pickleball.
K
Kamikaze
Jugador que irrumpe en la línea de no-vollea a toda velocidad mientras su oponente golpea la bola.
Kitchen
Cocina
Término de argot para referirse a la zona de no-volea.
Término de argot para referirse a la zona de no-volea.
L
Ladder
Escalera
Representación gráfica de la clasificación de un jugador durante un periodo de tiempo. Los peldaños de la escalera representan la posición actual de un jugador (ranking) en la escalera en relación con los otros jugadores.
Representación gráfica de la clasificación de un jugador durante un periodo de tiempo. Los peldaños de la escalera representan la posición actual de un jugador (ranking) en la escalera en relación con los otros jugadores.
Línea de base
Línea que forma la parte trasera de la cancha, 22 pies a cada lado de la red de pickleball.
Línea central
La línea se extiende desde la zona de no voleibol hasta la línea de base y divide la cancha de servicio en dos mitades iguales.
Let
Un saque que golpea el cable de red y aterriza en el patio de servicio. Deje que los saques se repitan, al igual que en el tenis.
Lob
Un tiro de retorno envía lo más alto y profundo posible, forzando así al lado contrario a regresar a la línea de fondo.
Line Call
Palabra fuerte pronunciada por un jugador o juez de línea para indicar al árbitro o a los jugadores que una pelota viva ha tocado un área fuera del espacio requerido de la cancha.
Loser´s Bracket
Bracket de perdedores
En un torneo de doble eliminación, una vez que un jugador/equipo pierde, pasa al bracket de perdedores donde jugará contra otros jugadores/equipos que hayan perdido.En un torneo de doble eliminación, una vez que un jugador/equipo pierde, pasa al bracket de perdedores donde jugará contra otros jugadores/equipos que hayan perdido.
En un torneo de doble eliminación, una vez que un jugador/equipo pierde, pasa al bracket de perdedores donde jugará contra otros jugadores/equipos que hayan perdido.En un torneo de doble eliminación, una vez que un jugador/equipo pierde, pasa al bracket de perdedores donde jugará contra otros jugadores/equipos que hayan perdido.
M
Midcourt
El área de la cancha entre la línea de no-volea y la línea de fondo
Momentum
Con respecto a las reglas de la zona de no volea, no se puede tocar ninguna parte de la zona de no volea desde el acto de volear.
N
Nasty Nelson
Un saque que golpea al compañero del receptor antes de que haya botado. Suele hacerse intencionadamente. Lleva el nombre de Timothy Nelson (Puppet Master).
No-Man´s Land
Tierra de nadie
La zona de la pista entre la línea de no volea y la línea de fondo. Quizá sea más apropiado llamarla zona de transición.
La zona de la pista entre la línea de no volea y la línea de fondo. Quizá sea más apropiado llamarla zona de transición.
O
Overhead Slam
Potente golpe de golpe por encima de la mano en un movimiento hacia abajo. A menudo se realiza en el retorno de un lob o tiro de alto rebote.
¡OPA!
A veces gritado después de que el 3er tiro ha sido golpeado, la volea abierta ha comenzado.
Open Face
Sosteniendo la paleta pickleball ligeramente inclinada hacia arriba.
Objeto permanente
Cualquier objeto alrededor de la cancha de pickleball que pueda interferir con el vuelo de la pelota. Los objetos permanentes pueden incluir paredes, vallas, accesorios, luces, postes de red, gradas o asientos para espectadores, el árbitro, los jueces de línea, los propios espectadores y todos los demás objetos alrededor y por encima de la cancha.
Overgrip
Una capa extra de agarre que va sobre el agarre original de la pala de pickleball. Se utiliza para aumentar el tamaño del agarre y conservar el agarre original, así como para absorber el sudor y proporcionar una amortiguación adicional.
P
Picar
Cortar de mayor a menor para poner backspin en la bola de pepinillo.
Pickle!
Advertencia gritada por el servidor para alertar a todos los jugadores en la cancha de pickleball que están a punto de servir.
Pickledome
Cancha donde se juega el partido por el campeonato en un torneo de pickleball. Algo similar a la cancha central en el tenis.
Pickler
Un adicto al pickleball. Un fanático del pickleball que no puede dejar de hablar del deporte.
Poach
En dobles pickleball, para cruzar a tu lado de la cancha para golpear un tiro.
Put Away
Un disparo sin posibilidad de ser devuelto.
Punch Shot
Tiro de volea rápido y corto con poco swing hacia atrás y seguimiento corto.
Postura dividida
Posición con los pies separados y paralelos en la «posición lista» para devolver la pelota.
Pintar la línea
Una expresión para golpear un gran tiro de línea que aterriza justo en la línea.
Paso dividido
Cuando un jugador tiene un rebote leve y consistente con sus pies para que esté listo para reaccionar rápidamente y moverse en cualquier dirección.
PPA
Similar al APP Tour, el PPA es una serie de torneos de pickleball profesional y amateur que debutó en 2020.
Paddle
Pala
Lo que se utiliza para golpear un pickleball se llama pala, no raqueta.
Lo que se utiliza para golpear un pickleball se llama pala, no raqueta.
Paddle Tap
Golpe de pala
En una muestra de deportividad, golpear la culata del mango de tu pala con tu compañero y con el otro jugador/equipo después de concluir un partido.
En una muestra de deportividad, golpear la culata del mango de tu pala con tu compañero y con el otro jugador/equipo después de concluir un partido.
Passing Shot
Tiro de pase
Un drive (golpe de fondo) que pasa a su oponente que está posicionado en o cerca de la línea de no-vollea.
Un drive (golpe de fondo) que pasa a su oponente que está posicionado en o cerca de la línea de no-vollea.
Poach
Cuando se está en la línea de no volea, un poach es el acto de moverse a través (y a veces delante de su compañero) para volear la bola en el aire.
Put Away
Golpear un tiro que no es devuelto.
Q
Quinned
Perder varios juegos de pickleball sin anotar un punto, generalmente perdiendo 11 a 0, en el mismo evento o salida.
R
Revés
Tiro donde el jugador golpea la pelota en el lado opuesto de su derecha dominante.
Rebotar
Instrucciones para que el compañero no golpee la pelota y la deje rebotar.
Rally
Juego continuo que ocurre desde el momento en que se sirve la pelota y hasta que el juego termina en una falta.
Receptor
Jugador diagonalmente opuesto al servidor que devolverá el servicio.
Repeticiones
Después de cualquier discrepancia entre los equipos (por ejemplo, si el tiro aterrizó dentro / fuera, un punto se puede volver a jugar por cualquier motivo sin la concesión de un punto o un lado fuera.
S
Seguimiento
En el columpio, el movimiento continuo hacia adelante (después del giro hacia atrás) en la dirección en la que desea que viaje el pickleball.
Servicio
Un golpe bajo la mano utilizado para poner el pickleball en juego. El equipo de servicio tiene dos intentos de servir el punto. El remo debe contactar la pelota debajo del nivel de la cintura del servidor.
Segundo servicio
El segundo servicio de un equipo después de haber fallado en su primer servicio.
Service Out Side Scoring
El sistema de puntuación actual utilizado en Pickleball donde debe servir para sumar puntos.
Shadowing
Estrategia que consiste en moverse en tándem con el compañero de equipo, manteniendo aproximadamente 10 pies entre sí. Ambos jugadores se mueven lateralmente, se acercan a la red o se retiran a la línea de fondo juntos en sincronía.
Slice
Un golpe de chop utilizado para crear un giro hacia atrás en la pelota.
Smash
Tiro que se golpea por encima de la cabeza del bateador con un movimiento similar al servicio. También se conoce como una sobrecarga.
T
Tiro de aproximación
La bola es golpeada mientras se mueve hacia adelante hacia la red de pickleball.
Tiro aéreo
Cualquier golpe de tiro donde la paleta comienza muy por encima de su cabeza y conduce hacia abajo, similar al movimiento de un servicio de tenis.
Tiro de pase
Un tiro de volea o golpe de fondo que se dirige a una distancia del jugador y está diseñado para evitar el retorno de la pelota.
Top Spin
Aplicar giro a la bola de menor a mayor haciendo que la bola pickleball gire en la misma dirección que el vuelo de la bola.
Tagging
Se refiere a golpear a tu oponente con la pelota, normalmente de forma intencionada.
Tattoo
Huella
La huella del pickleball en su cuerpo después de ser golpeado con la pelota.
La huella del pickleball en su cuerpo después de ser golpeado con la pelota.
Topspin
Palabra utilizada para describir la rotación hacia adelante (y hacia abajo) del pickleball.
U
Unforced Error
Error no forzado
Un tiro fallado que es enteramente culpa de un error propio y no el resultado de la habilidad o el juego del oponente.
Un tiro fallado que es enteramente culpa de un error propio y no el resultado de la habilidad o el juego del oponente.
V
Volley Llama
Término que se refiere a un movimiento ilegal (falta) donde el jugador de pickleball golpea un tiro de volea en la zona de No Volea.
Volea
El acto de golpear la pelota en el aire antes de que rebote.
W
Winner
Ganador
Un tiro que gana el punto.
Un tiro que gana el punto.
Z
Zona de transición
Un área entre la línea de fondo y la línea de no volea que sirve como un punto medio a medida que los jugadores pasan de tiros lejanos a tiros cerca de la zona sin volea.
Zona impar
La zona de servicio en el lado izquierdo de la pista, cuando se está de cara a la red.
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