Glosario Pickleball

Glosario Pickleball

El Glosario de pickleball es un completo diccionario de términos propios de este deporte.

Encontrarás una breve descripción del significado de cada uno de los términos más comunes del pickleball.

La idea es que profundices en este deporte aprendiendo también su particular lenguaje.

¡Presta atención!

···· 👇 ····

A

Ace

Se traduce como As, igual que en la baraja de cartas.
Un saque que no es devuelto por el oponente. El punto se gana en el servicio sin ser devuelto.

Andiamo

Se traduce como ¡Vamos!
Se puede escuchar después de que un jugador gana un punto particularmente complicado. 

APP

Asociación de Profesionales de Pickleball.
Una serie de unos 17 torneos de pickleball profesionales y amateurs que comenzó en 2020.

ATP

Around the Post
Cuando se lanza una pelota hacia los lados de la cancha o hacia la red, el tiro ATP es un tiro con truco que los jugadores usan para golpear la pelota alrededor del poste y debajo de la parte superior de la red.

Agarre

La forma en que sostiene el mango de la paleta con la mano (es decir, el agarre continental) o el material que se envuelve alrededor del mango de la paleta para protegerlo y proporcionar amortiguación.

Apilamiento

Esto se refiere a una formación ofensiva de dobles en la que los dos jugadores están en el mismo lado de la cancha antes del servicio o devolución y luego cambian a un lugar con el que se sienten más cómodos después de que la pelota está en juego.

B

Backcourt

La parte trasera de la cancha de pickleball cerca de la línea de fondo. Generalmente es un lugar en el que no se quiere estar, ya que los puntos se ganan más fácilmente en o cerca de la línea de no-vuelta.

Backhand

Revés
Un golpe ejecutado de manera que el dorso de la mano está orientado en la dirección del golpe, con el brazo cruzado.

Backspin

Giro de la pelota característico del pickleball de tal manera que una vez que rebota, la pelota patina y se mantiene baja en el suelo. También se conoce como slice.

Backswing

Un movimiento hacia atrás del brazo justo antes de contactar la pelota con la pala. Para la mayoría de los golpes, es conveniente minimizar la longitud del backswing

Banger

Un jugador al que le gusta golpear siempre la pelota con fuerza. Un banger no suele ser muy bueno pegando dinks o drop shots.

Baseline

Línea de fondo
La línea que cruza el fondo de la cancha. Está a 6 metros de la red.

Bert

Una Erne ejecutada delante de su compañero. Ocurre cuando tu compañero salta por encima de la cocina y golpea la pelota en el aire delante de ti.

Block Volley

Volea de bloqueo
Es una volea que se ejecuta simplemente moviendo la pala en la trayectoria de la pelota y desviándola (bloqueándola) hacia atrás – normalmente hacia la zona de no volea del oponente. La volea de bloqueo se ejecuta con la cara de la pala perpendicular a la pista.

Bola muerta

Una bola se declara después de una falta, el punto ha terminado.

C

Carry

Golpear la pelota de tal manera que no rebote lejos de la pala, sino que sea llevada por la cara de la pala.

Centerline

Línea central
La línea de 15 pies en el centro de la pista que va desde la zona de no volea hasta la línea de fondo. Divide el campo de servicio par del campo de servicio impar.

Composite

Compuesto
Se refiere a una pala hecha de varios componentes diferentes (mango, núcleo, cara de la pala, etc.)

Champion Shot

Un tiro de pickleball que rebota dos veces en la zona de no volea.

Cross-court

El área de la cancha diagonalmente opuesta a su cancha lateral.

Cara

La amplia superficie de cada lado de la paleta pickleball utilizada para golpear la pelota.

Cabeza

Parte de la paleta pickleball por encima del mango que incluye la cara de la paleta (superficie de golpeo y borde de la paleta).

Cara plana

Mantener la paleta de pickleball golpeando la superficie paralela a la red.

D

Dead Ball

Bola muerta
Una bola que «ya no está en juego».

Dink Shot 

Tiro dink
Un tiro ejecutado desde alrededor de su propia línea de cocina que cae en la zona de no volea de su oponente.

Dink Volley

Volea dink
Cuando tomas un golpe dink de tu oponente en el aire y lo vuelves a volear suavemente de manera que la pelota cae inofensivamente en la zona de no volea de tu oponente.

Distracción

Acción física de un jugador que interfiere con la capacidad o concentración del oponente para golpear la pelota

Dobles

Jugar un partido de pickleball con un compañero del mismo sexo.

Double Bounce Rule

Regla del doble rebote
Una regla única en el pickleball que se refiere al requisito de que la pelota rebote dos veces (en el saque y también en la devolución del servicio) antes de que un jugador pueda golpear la pelota en el aire.

Double Elimination

Eliminación doble
Un formato de torneo popular en el que tienes que perder dos veces antes de ser eliminado del torneo. Después de una sola derrota, los jugadores pasan al cuadro de «perdedores» (de consolación) donde seguirán jugando hasta que pierdan por segunda vez.

Doble golpe

Golpear la bola dos veces en el mismo golpe. Es legal si es un golpe continuo y en una sola dirección. Es ilegal si no lo es.

Drills

Imitan el juego real, los ejercicios son juegos o repeticiones de práctica que construyen la memoria muscular y mejoran el juego.

Dillball

Tiro que es entrante y ha rebotado una vez, una pelota viva.

Drive

Normalmente se refiere a un golpe de fondo (más duro) que se ejecuta desde el fondo o la mitad de la cancha.

Drop Shot

Un golpe suave y delicado que se ejecuta esencialmente desde cualquier parte de la pista (pero más frecuentemente desde la línea de fondo) que pasa por encima de la red y aterriza con sutileza en la zona de no-vuelta de tu oponente donde no pueden atacar.

Down the Line

Un tiro de pickleball que viaja cerca y paralelo a la línea lateral.

E

Erne

Llamada así por el jugador que inventó este golpe, Erne Perry, la Erne es cuando un jugador se lanza sobre la esquina de la cocina (zona no volea) fuera de los límites para acercarse a la red y estrellar la pelota sin romper la regla de colocar los pies en la (zona sin volea) antes de que la pelota toque el suelo.

Even Court

Pista par
La zona de servicio en el lado derecho de la pista, cuando se está de cara a la red.

En vinagre

El equivalente a ser mofeta en otros deportes, anotando cero puntos en todo un juego. Si pierdes un juego de pickleball 11-0, has sido encurtido.

F

Falta

Una infracción de las reglas que da lugar a una bola muerta y al final de la jugada.

First server

Primer servicio
Cuando se juega en dobles, el jugador que sirve desde la pista de servicio derecha/par después de un saque lateral. La persona de la derecha (después de un saque lateral) siempre sirve primero y se considera el primer servidor.

First Server Wristband

Muñequera de primer servidor
Se utiliza para ayudar a identificar fácilmente al jugador que, al principio del juego, sirvió primero para su equipo.

Follow Thru

Seguimiento
La parte del golpe (movimiento) que ocurre cuando la pelota sale de su paleta de pickleball.

Foot Fault

Falta de pie
En el servicio de pickleball ninguno de los pies puede tocar la línea de fondo o la cancha hasta después de que se golpee la pelota, romper cualquiera de estas reglas es una falta de pie de servicio.

Footwork

Trabajo de pies
Preparación de los pies para un correcto equilibrio y ejecución del golpe.

Forehand

Al contrario que el revés, la derecha es un golpe que se ejecuta balanceando la pala a través del cuerpo con la mano moviendo la palma hacia delante.

FPP

Federación Profesional de Pickleball.

Falafel

Paleta muerta
Un tiro corto debido a golpear la bola de pickleball con poca o ninguna potencia.

Falla

Una falla es cualquier acción que detiene el juego debido a una violación de la regla.

Flabjack

Un tiro de pickleball en el aire que debe rebotar una vez antes de que pueda ser golpeado durante uno de los dos primeros tiros de cualquier punto (el retorno del saque o el retorno del saque). Después del tercer tiro no es necesario rebotar y puede volear (golpear en el aire sin rebotar).

Falta técnica

En el juego del torneo, el árbitro puede agregar un punto a la puntuación de un equipo cuando el oponente viola una de las reglas que requieren una falta técnica que no sea una falta estándar en el juego. Por ejemplo, lenguaje abusivo o juego antideportivo.

Flick shot

Cuando mueve su paleta hacia abajo mientras extiende su brazo cerca de la red y alcanza una pelota que de otro modo apenas estaría en la cocina y sería difícil de golpear con velocidad.

G

Game

Juego
Normalmente se juega a 11 puntos, se gana por 2. En los torneos (en el cuadro de ganadores) normalmente se necesitan dos juegos para ganar el partido.  En el cuadro de consolación, los partidos se juegan normalmente a 15 puntos.

Graphite

Grafito
Material de la cara de la pala de pickleball que es muy fuerte y duradero.

Grip

Agarre
La colocación de las manos en una paleta de pickleball.

Ground Stroke

Golpe de fondo
Cuando se golpea la bola después de un solo rebote, normalmente desde la línea de fondo o alrededor de ella.

H

Half-Volley

Media volea
Un golpe que se realiza inmediatamente después de que la pelota rebote pero antes de que llegue al ápice de su rebote.

Honeycomb Core

Núcleo de panal de abeja
Un tipo de configuración del núcleo de la pala que imita la estructura de un panal.

I

IPTPA

International Pickleball Teaching Professional Association
Junto con la PPR, una de las dos principales organizaciones que certifican a los instructores de pickleball.

K

Kamikaze

Jugador que irrumpe en la línea de no-vollea a toda velocidad mientras su oponente golpea la bola.

Kitchen

Cocina
Término de argot para referirse a la zona de no-volea.

L

Ladder

Escalera
Representación gráfica de la clasificación de un jugador durante un periodo de tiempo. Los peldaños de la escalera representan la posición actual de un jugador (ranking) en la escalera en relación con los otros jugadores.

Línea de base

Línea que forma la parte trasera de la cancha, 22 pies a cada lado de la red de pickleball.

Línea central

La línea se extiende desde la zona de no voleibol hasta la línea de base y divide la cancha de servicio en dos mitades iguales.

Let

Un saque que golpea el cable de red y aterriza en el patio de servicio. Deje que los saques se repitan, al igual que en el tenis.

Lob

Un tiro de retorno envía lo más alto y profundo posible, forzando así al lado contrario a regresar a la línea de fondo.

Line Call

Palabra fuerte pronunciada por un jugador o juez de línea para indicar al árbitro o a los jugadores que una pelota viva ha tocado un área fuera del espacio requerido de la cancha.

Loser´s Bracket

Bracket de perdedores
En un torneo de doble eliminación, una vez que un jugador/equipo pierde, pasa al bracket de perdedores donde jugará contra otros jugadores/equipos que hayan perdido.En un torneo de doble eliminación, una vez que un jugador/equipo pierde, pasa al bracket de perdedores donde jugará contra otros jugadores/equipos que hayan perdido.

M

Midcourt

El área de la cancha entre la línea de no-volea y la línea de fondo

Momentum

Con respecto a las reglas de la zona de no volea, no se puede tocar ninguna parte de la zona de no volea desde el acto de volear.

N

Nasty Nelson

Un saque que golpea al compañero del receptor antes de que haya botado. Suele hacerse intencionadamente.  Lleva el nombre de Timothy Nelson (Puppet Master).

No-Man´s Land

Tierra de nadie
La zona de la pista entre la línea de no volea y la línea de fondo.  Quizá sea más apropiado llamarla zona de transición.

O

Overhead Slam

Potente golpe de golpe por encima de la mano en un movimiento hacia abajo. A menudo se realiza en el retorno de un lob o tiro de alto rebote.

¡OPA!

A veces gritado después de que el 3er tiro ha sido golpeado, la volea abierta ha comenzado.

Open Face

Sosteniendo la paleta pickleball ligeramente inclinada hacia arriba.

Objeto permanente

Cualquier objeto alrededor de la cancha de pickleball que pueda interferir con el vuelo de la pelota. Los objetos permanentes pueden incluir paredes, vallas, accesorios, luces, postes de red, gradas o asientos para espectadores, el árbitro, los jueces de línea, los propios espectadores y todos los demás objetos alrededor y por encima de la cancha.

Overgrip

Una capa extra de agarre que va sobre el agarre original de la pala de pickleball. Se utiliza para aumentar el tamaño del agarre y conservar el agarre original, así como para absorber el sudor y proporcionar una amortiguación adicional.

P

Picar

Cortar de mayor a menor para poner backspin en la bola de pepinillo.

Pickle!

Advertencia gritada por el servidor para alertar a todos los jugadores en la cancha de pickleball que están a punto de servir.

Pickledome

Cancha donde se juega el partido por el campeonato en un torneo de pickleball. Algo similar a la cancha central en el tenis.

Pickler

Un adicto al pickleball. Un fanático del pickleball que no puede dejar de hablar del deporte.

Poach

En dobles pickleball, para cruzar a tu lado de la cancha para golpear un tiro.

Put Away

Un disparo sin posibilidad de ser devuelto.

Punch Shot

Tiro de volea rápido y corto con poco swing hacia atrás y seguimiento corto.

Postura dividida

Posición con los pies separados y paralelos en la «posición lista» para devolver la pelota.

Pintar la línea

Una expresión para golpear un gran tiro de línea que aterriza justo en la línea.

Paso dividido

Cuando un jugador tiene un rebote leve y consistente con sus pies para que esté listo para reaccionar rápidamente y moverse en cualquier dirección.

PPA

Similar al APP Tour, el PPA es una serie de torneos de pickleball profesional y amateur que debutó en 2020.

Paddle

Pala
Lo que se utiliza para golpear un pickleball se llama pala, no raqueta.

Paddle Tap

Golpe de pala
En una muestra de deportividad, golpear la culata del mango de tu pala con tu compañero y con el otro jugador/equipo después de concluir un partido.

Passing Shot

Tiro de pase
Un drive (golpe de fondo) que pasa a su oponente que está posicionado en o cerca de la línea de no-vollea.

Poach

Cuando se está en la línea de no volea, un poach es el acto de moverse a través (y a veces delante de su compañero) para volear la bola en el aire.

Put Away

Golpear un tiro que no es devuelto.

Q

Quinned

Perder varios juegos de pickleball sin anotar un punto, generalmente perdiendo 11 a 0, en el mismo evento o salida.

R

Revés

Tiro donde el jugador golpea la pelota en el lado opuesto de su derecha dominante.

Rebotar

Instrucciones para que el compañero no golpee la pelota y la deje rebotar.

Rally

Juego continuo que ocurre desde el momento en que se sirve la pelota y hasta que el juego termina en una falta.

Receptor

Jugador diagonalmente opuesto al servidor que devolverá el servicio.

Repeticiones

Después de cualquier discrepancia entre los equipos (por ejemplo, si el tiro aterrizó dentro / fuera, un punto se puede volver a jugar por cualquier motivo sin la concesión de un punto o un lado fuera.

S

Seguimiento

En el columpio, el movimiento continuo hacia adelante (después del giro hacia atrás) en la dirección en la que desea que viaje el pickleball.

Servicio

Un golpe bajo la mano utilizado para poner el pickleball en juego. El equipo de servicio tiene dos intentos de servir el punto. El remo debe contactar la pelota debajo del nivel de la cintura del servidor.

Segundo servicio

El segundo servicio de un equipo después de haber fallado en su primer servicio.

Service Out Side Scoring

El sistema de puntuación actual utilizado en Pickleball donde debe servir para sumar puntos.

Shadowing

Estrategia que consiste en moverse en tándem con el compañero de equipo, manteniendo aproximadamente 10 pies entre sí. Ambos jugadores se mueven lateralmente, se acercan a la red o se retiran a la línea de fondo juntos en sincronía.

Slice

Un golpe de chop utilizado para crear un giro hacia atrás en la pelota.

Smash

Tiro que se golpea por encima de la cabeza del bateador con un movimiento similar al servicio. También se conoce como una sobrecarga.

T

Tiro de aproximación

La bola es golpeada mientras se mueve hacia adelante hacia la red de pickleball.

Tiro aéreo

Cualquier golpe de tiro donde la paleta comienza muy por encima de su cabeza y conduce hacia abajo, similar al movimiento de un servicio de tenis.

Tiro de pase

Un tiro de volea o golpe de fondo que se dirige a una distancia del jugador y está diseñado para evitar el retorno de la pelota.

Top Spin

Aplicar giro a la bola de menor a mayor haciendo que la bola pickleball gire en la misma dirección que el vuelo de la bola.

Tagging

Se refiere a golpear a tu oponente con la pelota, normalmente de forma intencionada.

Tattoo

Huella
La huella del pickleball en su cuerpo después de ser golpeado con la pelota.

Topspin

Palabra utilizada para describir la rotación hacia adelante (y hacia abajo) del pickleball.

U

Unforced Error

Error no forzado
Un tiro fallado que es enteramente culpa de un error propio y no el resultado de la habilidad o el juego del oponente.

V

Volley Llama

Término que se refiere a un movimiento ilegal (falta) donde el jugador de pickleball golpea un tiro de volea en la zona de No Volea.

Volea

El acto de golpear la pelota en el aire antes de que rebote.

W

Winner

Ganador
Un tiro que gana el punto.

Z

Zona de transición

Un área entre la línea de fondo y la línea de no volea que sirve como un punto medio a medida que los jugadores pasan de tiros lejanos a tiros cerca de la zona sin volea.

Zona impar

La zona de servicio en el lado izquierdo de la pista, cuando se está de cara a la red.

···· 🏓 ····

¿Quieres más? Descúbrelo todo sobre el Pickleball

 

···· 🎾 ····